otros temas, diciembre 25, 2011

EL MAGO SAM LOYD

Sam Loyd (1866)
Juegan blancas
Las negras dan mate de ayuda en cuatro

Un problema de ayuda que concluye en mate es aquel en el que el bando destinado destinado a ser víctima colabora con su verdugo, realizando las mejores jugadas para ser castigado, en un ejercicio de supremo masoquismo. En este ejemplo eso se produce nada menos que a partir de la posición inicial, a cargo del simpar Sam Loyd, maestro insuperable en problemas de fantasía.
De modo que ya lo sabe: colabore, con su mejor disposición de espíritu, con su amado enemigo para que éste le dé mate a su rey en cuatro jugadas, con la condición (o dificultad añadida) de que todas las jugadas negras deben ser de peón.

SOLUCIÓN: dentro de unas horas.
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3 comentarios

  1. Anonymous 23:23, diciembre 25, 2011

    f3, e5
    Rf2, h5
    Rg3, h4+
    Rg4, d6 ++

    jmi

  2. Anonymous 21:47, diciembre 25, 2011

    Solo ahora caigo en que el mate es en 4

  3. Anonymous 21:43, diciembre 25, 2011

    1-P3AR,P3CR
    2-R2A,P4AR
    3-R3C,P5A+
    4-R4T,P4D
    5-R5C,P4R++